Chapter 18B: The Frozen Rivers (Những dòng sông băng)
A. Giới thiệu:
Sau khi hạ Arcard, Roy tiến sâu theo phía đông về phía vùng đất băng giá của Ilia. Họ nhanh chóng tiếp cận những rừng cây đặc trưng của vùng đất trung tâm Ilia. Tuy nhiên, một đại tướng quân của Bern, Giám mục Martel, đã chờ sẵn họ với một phép chú cổ được cho là đã biến mất cách đây hàng thế kỷ...
B. Nội dung chapter 18b:
Tên Giám mục Martel đã bắt một bà lão tên là Niime, mà mọi người gọi là Ẩn sĩ trên núi (Pa đã từng nhắc đến bà ta một lần rồi đấy, ở bài 16 ý, có ai nhớ ra không? À, bà của Hugh). Bà đã nghiên cứu phép thuật bóng tối và thần chú cổ trong thời gian rất dài. Hắn nghe nói bà có thể sử dụng cuốn sách thần chú cổ mà chúng tìm thấy trong lâu đài. Đó là một phép thuật có thể thay đổi khí hậu và thời tiết xung quanh lâu đài. Hắn ra lệnh cho bà sử dụng phép thuật đó để làm ra mưa, cuốn phăng quân đội Etruria. Niime chấp nhận thử nhưng bà cũng cảnh báo hắn rằng bà không đảm bảo được bất cứ điều gì cả. Ngoài ra, những thần chú mạnh như thế chỉ có thể thực hiện một lần. Hắn bảo bà câm miệng và làm theo mọi mệnh lệnh của hắn. Bà là người đã đến gặp chúng và nói rằng bà muốn tham gia lực lượng của chúng, vì thế bà hãy thể hiện sự hữu ích của mình.
Về phía Quân đội Etruria, Roy nói chuyện với công chúa Guinevere. Anh muốn hỏi cô về tin đồn về vua Zephiel mà Merlinus đã kể cho anh nghe. Tuy nhiên, công chúa vẫn do dự. Cô xin lỗi Roy, nói Roy hãy cho cô thêm thời gian rồi cô bỏ chạy. Đúng lúc đó Merlinus xuất hiện. Ông báo cho Roy một tin xấu là một pháp sư bóng tối rất mạnh tên là Niime đã gia nhập hàng ngũ địch. Tuy nhiên, họ không thể lùi bước.
Turn 7, mặc cho Niime cảnh báo, Martel ra lệnh cho bà thực hiện phép chú. Và tất cả các dòng sông lập tức đóng băng, mở đường cho quân Etruria tiến tới. Martel thực sự ngạc nhiên, hắn cho rằng Niime đã cố ý và hắn ra lệnh tống giam bà.
C. Nhân vật mới: Không có nhân vật mới
D. Map:
E. Nhiệm vụ: Tiêu diệt địch, chiếm thành
F. Chiến thuật:
Bạn nên mang một nhân vật bay (trang bị Delphi Shield) bay nhanh về phía bên phải để cứu ngôi làng này. Mặc dù Berserker như Geese và Gonzales có thể đi trên mặt nước nhưng họ sẽ băng qua không kịp.
Cẩn thận những tên bắn cung từ xa. Hai tên Priest, một tên có Silent và một tên có Berserk. Tên trùm có Purge, hắn khá mạnh nên cần cẩn thận với những nhân vật yếu với phép thuật.
Từ turn 6 đến turn 10, mỗi turn sẽ xuất hiện 1 bandit ở phía trên map, gần lâu đài và 1 badit ở phía bên phải map.
Từ turn 11 đến 18, mỗi turn sẽ xuất hiện 2 pegasus knight, luân phiên xuất hiện ở phía bắc và phía đông map.
Boss:
Martel
Class: Bishop
Lvl 10
Hp: 45
Mgc: 19
Skl: 11
Spd: 11
Luk: 12
Def: 12
Res: 17
Tên trùm này cũng rất dễ đánh nhất là nếu bạn di chuyển đủ nhanh, tấn công hắn từ lúc hắn còn đang sử dụng Purge vì lúc đó hắn không thể tấn công lại bạn ở cự li mặt đối mặt. Có thể giết nhanh gọn trong 1 turn (vì tin rằng quân bạn cũng đã mạnh lắm rồi)
G. Câu chuyện tiếp diễn:
Sau khi Roy chiếm thành. Niime được giải thoát. Thực chất bà tham gia quân đội của Bern chỉ là giả vờ vì Bern có thứ bà muốn tìm hiểu, Rồng. Đó là những con rồng được cho là đã bị đánh bại trong cuộc chiến Rồng-Người. Bà đã tìm hiểu rất nhiều văn tự, sách cổ nhưng bà chỉ giải mã được một số trong chúng. Bà tin là Bern đã đầu hàng Rồng đen, thủ lĩnh của loài rồng mà Harmut đã tiêu diệt. Loài rồng mạnh hơn loài người nhưng hệ thống sinh sản của chúng lại kém hiệu quả. Nhưng Rồng đen lại có sức mạnh để tạo ra nhiều Rồng hơn nữa. Bà xin Roy cho bà gia nhập vì bà muốn tìm hiểu kỹ hơn về loài rồng. Phép thuật bóng đêm của bà cũng có thể giúp ích. Roy đồng ý vì anh và đồng đội cũng muốn biết thêm về Rồng.
0 Nhận xét