Chapter 11B: Escape to freedom (Cuộc trốn chạy đến tự do)
A. Giới thiệu:
Elphin trở thành chiến lược gia cho quân đội Lycia. Theo lời của anh, đội quân tiến về phía nam hướng đảo Caledonia. Đây là một trong ba đảo chính của Quần đảo Tây. Hai đảo còn lại là Fibernia và Dhia. Lâu đài Idina tọa lạc ở đảo Caledonia. Ở đây, những người đàn ông từ khắp nơi bị bắt và nhốt trong các nhà tù để chuẩn bị đưa đên núi Ebrakhm, Khu mỏ chết chóc. Khi Roy đến lâu đài thì tình hình đã hết sức thảm khốc...
B. Nội dung chapter 11B:
Đầu tiên, bạn sẽ thấy nhóm 4 người dân chạy ra từ lâu đài. Họ chính là những người bị bắt đến đây để gửi đến núi Ebrakhm. Họ còn gia đình và người thân, họ không thể đến đó để làm việc và làm việc đến chết được. Họ phải chạy trốn lên phía bắc. Ở đó sẽ có ai đó giúp được họ (còn ai ngoài Roy và đồng đội nữa).
Tiếp đó, trong lâu đài, bạn sẽ gặp tên Arcard. Hắn rất tức tối về việc có người trốn thoát. Một tên tay sai cho hắn biết rằng ai đó đã cho thuốc ngủ vào thức ăn của lính canh. Arcard nhận định hẳn rằng có nội gián của quân địch trong lâu đài. Hắn lệnh cho tên Morgan phải truy đuổi và bắt lại những kẻ đã chạy trốn. Còn hắn sẽ trở lại Djuto. Hắn yêu cầu tên Moran phải tiếp tục gửi nhân công đến khu mỏ.
Về phía Roy. Họ đã đến gần lâu đài Idina. Nhân công sẽ được đưa đến đây trước khi đến khu mỏ. Vì thế, họ phải giải cứu mọi người ở đây. Điều đó sẽ dễ dàng hơn khi giải cứu họ ở khu mỏ. Elphin cũng đã gửi một số gián điệp vào lâu đài đề giải thoát mọi người và dẫn mọi người thoát theo hướng đông bắc (Tức là hướng về phía quân ta đứng). Roy quyết định phải cứu họ trước khi tấn công lâu đài.
Turn 5, Geese xuất hiện trong ngôi làng duy nhất trong map. Trong lúc anh đi vắng, những người bạn của anh đã bị tên Morgan bắt đến mỏ làm việc như nô lệ cho đến khi họ chết. Anh phải trả thù cho họ, những con người không khôn ngoan nhưng chất phát. Và có lẽ sau khi trả thù xong, anh sẽ trở lại làm công việc của một thương gia đồ biển. Những người dân nơi đây luôn nhớ đến anh như một con người tốt bụng bán cho họ vật dụng, thức ăn và ủng hộ họ.
Bạn hãy cho Roy nói chuyện với cậu ấy. Lúc đầu, khi biết Roy đến đây theo lệnh của Etruria, Geese liên tấn công Roy nhưng Roy đã kịp ngăn lại. Roy cho Geese biết bọn anh cũng đang tấn công chống lại quân của Morgan. Anh được cử đến để tiêu diệt bọn cướp nhưng bây giờ anh lại đang phải chống lại Etruria. Geese liền ngỏ ý xem Roy có muốn thuê anh không? Anh vốn là một cướp biển. Có lẽ anh là một phần của "bọn cướp" mà Roy nói. Tuy nhiên, xưa nay anh chỉ cướp của những bọn nhà giàu thừa mứa tiền bạc mà thôi. Roy đồng ý nhận anh vào đội. Geese cuối cùng cũng có thể trả thù cho những người bạn của mình. Và anh cũng nghĩ rằng, sau khi trả thù xong, anh sẽ tiếp tục sát cánh với Roy.
Turn 8, Bartre và 2 Fighter sẽ xuất hiện ở chỗ cây cầu, phía trên thành. Bartre đang đi tìm con gái (Bạn có nhớ là ai không? Mình từng giới thiệu ở bài 9 rồi đó, chính là Fir) và những người này giúp đã giúp đỡ anh. Nay họ đang gặp nguy nên anh phải giúp đỡ lại. Họ sẽ tấn công thành để cứu mọi người.
Hãy để Fir nói chuyện với Bartre. Khi biết bố đang tìm mình, Fir nói với bố rằng cô muốn đi khắp nơi luyện tập để thành một người giống mẹ, cô không muốn về nhà. Bartre cho biết ông không bắt cô trở về. Ông chỉ muốn tìm cô và đi cùng cô trên những chuyến đi khó khăn. Ông rất lo lắng cho cô. Còn giờ thì phải tấn công thành đã. Fir không hài lòng lắm. Cô đành phải nói với Roy về một thành viên mới.
C. Số nhân vật tham gia: 13
D. Nhân vật mới: 3 nhân vật mới
1. Geese
Class: Pirate >> Berserker
Vũ khí sử dụng:
Trước khi promote: Rìu
Sau khi promote: Rìu
Chỉ số lúc xuất hiện (Lv 10)
HP: 33 Def: 8
Str: 10 MDf: 0
Skl: 9 Mov: 5
Spd: 9 Con: 11
Luc: 9 Rsc: 10
Chỉ số cộng lúc xuất hiện
HP: +5 Def: +3
Str: +3 MDf: +0
Skl: +4 Mov: +1
Spd: +1 Con: +3
Luc: +0 Rsc: +3
Nhân vật hỗ trợ
Cath, Echidna, Douglas, Garret, Lalum
Comments: Geese tuy Str không mạnh, Spd không như Gonzales nhưng các chỉ số khác của anh khá cân bằng. Skl, Spd, Luk ngang ngang nhau. Mdf của anh tuy thấp nhưng cũng vẫn có phần hơn Gonzales. Geese cũng là một char đáng sử dụng. Trừ khi bạn muốn nhường vị trí cho người khác, không thì hãy sử dụng cả hai. Hai Berserker này thực sự rất là mạnh đấy.
2. Elphin
Class: Bard
Vũ khí sử dụng: Không
Chỉ số lúc xuất hiện (Lv 1)
HP: 15 Def: 4
Str: 1 MDf: 1
Skl: 3 Mov: 5
Spd: 10 Con: 6
Luc: 11 Rsc: 5
Chỉ số cộng khi promote: không promote
Nhân vật hỗ trợ
Douglas, Percival, Fae, Claine, Cecilia
Nhận định: Elphin là một nhân vật hỗ trợ, giúp một char có thể đi thêm 1 turn nữa. Vì thế, việc sử dụng Elphin hay không phụ thuộc vào cách chơi của bạn mà thôi.
3. Bartre
Class: Warrior
Vũ khí sử dụng: Rìu, cung
Chỉ số lúc xuất hiện (Lv 2)
HP: 48 Def: 10
Str: 22 MDf: 3
Skl: 11 Mov: 6
Spd: 10 Con: 14
Luc: 14 Rsc: 13
Chỉ số cộng khi promote: đã promote
Nhân vật hỗ trợ
Fir, Gonzales, Cath, Karel, Zeiss
Nhận định: Bartre có chỉ số Str và Hp cực tốt nhưng các chỉ số khác quá yếu khiến Bartre trở nên yếu thế. Giống y anh ta hồi FE7 :D
E. Map:
Hình chữ nhật màu đỏ là nơi Bartre xuất hiện.
Hình chữ nhật màu xanh dương là nơi Geese xuất hiện
F. Nhiệm vụ: Cứu dân, diệt quân địch, chiếm thành.
G. Chiến thuật:
Điều nguy hiểm nhất của bài này mà bạn đối mặt là hai tên dùng Ballistae. Những thành viên HP thấp hoặc ngựa bay, bạn hãy cho tránh xa. Tốt nhất là bạn hãy cho những thành viên có máu cao chút, khả năng tránh né tốt đi vào vùng tấn công để tiêu hao số lần bắn của chúng vì chúng chỉ bắn được tối đa 5 lần thôi.
Với bài này, bạn cũng phải chia ra làm 2 nhóm.
Nhóm thứ nhất, bạn phải đi sang trái và tiêu diệt bạn địch ở đây thật nhanh vì đến turn 4 sẽ có một nhóm đuổi theo người dân. Nếu bạn không giết bọn địch chắn giữ ở cái cầu (bọn có thằng Berserker ất) thật nhanh thì người dân sẽ bị kẹt, không dám chạy lên trên và sẽ dễ dàng bị bắt lại. Sau khi tiêu diệt bọn này, bạn hãy tiến tiếp xuống và tiêu diệt luôn bọn truy đuổi gồm 1 tên Druid, 1 tên Shaman và một tên Fighter. Bạn chú ý là nhóm này phải mang Fir theo và đi sao cho tầm turn 8, Fir ở đoạn cầu gần chỗ Bartre xuất hiện đó để sẵn sàng thu phục Bartre. Sau đó thì bạn hãy cho Bartre và một nhân vật nào đó Rescue 2 Fighter lại và đứng ở khu vực cầu luôn, không cần đi xuống dưới phía thành. Rất nguy hiểm vì từ turn 11 có thể có bọn viện binh trong thành ra.
Nhóm 2, sẽ đi thẳng xuống dưới. Bạn chú ý là nhóm này sẽ đi qua giao điểm đường bắn của hai Ballistae nên nhân vật đi đường này dễ bị trúng hai phát. Bạn hãy cẩn thận. Tốt nhất là để những nhân vật yếu lại sau 1 chút, nhanh chóng sử dụng những nhân vật mạnh tiêu diệt bọn địch và đánh luôn tên sử dụng Ballistae. Như thế, các nhân vật yếu đi qua sẽ dễ hơn do chỉ cần đối phó với 1 Ballistae mà thôi. Sau đó bạn hãy để Roy cùng 2, 3 char nào đó ở lại khu vực bờ biển. Turn 5, 6, 7 ở hai pháo đài ngoài biển góc dưới bên phải map, sẽ xuất hiện những tên hải tặc. Cũng turn 5 này, Geese xuất hiện nên bạn hãy để Roy đứng gần ngôi làng, sẵn sàng thu phục Geese nhá! Ở khu vực này cũng có 1 shop bán sách phép. Bạn hãy mua một ít nhá. Bạn cũng có thể cho Elphin bán viên Blue Gem để lấy 5000G (Giữ lại Angelic Robe mà dùng nhá). Bạn cũng có thể vào ngôi làng nơi Geese xuất hiện để được một cậu bé cho viên Red Gem trị giá 3000G. Số còn lại đi tiếp về phía lâu đài, đối mặt với 2 tên Fighter, 1 Mercenary và 1 Archer. Nhóm này sẽ tiếp sức nhanh chóng cho nhóm 1 để tiêu diệt tên trùm một cách nhanh nhất.
3 tên Mercenary đứng gần thành gồm 1 tên cầm Lancereaver, 1 tên cầm Armorslayer nên bạn hãy cẩn thận với những người bị kỵ. Những tên này sẽ di chuyển khi bạn tiến lại đủ gần thành.
Turn 10, bạn sẽ thấy tên Morgan chuẩn bị cho quân viện binh ra. Nếu bạn giết được hắn trong turn 11 thì viện binh sẽ không xuất hiện nữa. Còn nếu không, mỗi turn sẽ có 2 tên viện binh (Class random) xuất hiện ở khu vực gần thành. Khá nguy hiểm nếu bạn để những nhân vật yếu ở gần thành, dễ bị tấn công. Giờ đáng nói nhất là tên boss
Boss:
Morgan
Class: General
Lvl 6
Hp: 38
Str: 15
Skl: 10
Spd: 11
Luk: 10
Def: 17
Res: 10
So với tên Zinc thì chỉ số của tên Morgan này mạnh hơn nhiều dù hai tên cùng là general. Tên này có cây thương Horseslayer nên bạn cẩn thận khi có ý định dùng những quân cưỡi ngựa. Theo mình thì bạn có thể sử dụng Lugh hay Lilina đánh hắn từ xa và dùng Dieck, Oujay, Rutgar... với cây Armorslayer. Vũ khí chính của hắn là cây Silver Axe nên bạn có thể dễ dàng đánh hắn với kiếm. Hãy cố tiêu diệt hắn luôn trong 1 turn, không cho hắn đổi vũ khí.
À, còn hai tên địch nấp trong núi. Bạn hãy dùng ngựa bay đến tiêu diệt (Chắc là lúc này Ballistae đã mất tác dụng). Bạn nhớ là đánh chết tên cung thủ trước. Còn nếu ko, bạn hãy dùng Gonzales, anh chàng này có khả năng leo núi vì vốn là lâm tặc mà :D
H. Câu chuyện tiếp diễn:
Dù họ đã chiếm được thành Idina và giải thoát mọi người ở đây nhưng dường như chưa phải là tất cả những người sống trên Quần đảo tây này. Elphin cho biết muốn hoàn toàn giải phóng nơi đây, họ phải hạ được thủ phủ của đảo này, Djuto. Trước khi đi, Roy có hỏi Elphin về thân thế của anh, phải chăng anh là một đại quý tộc của Etruria. Nhưng Elphin vẫn giấu. Roy hiểu. Chắc hẳn Elphin phải có lý do gì đó để giấu thân thế mình.
Nếu bạn cứu được toàn bộ 4 người dân, họ sẽ đến cảm ơn bạn và tặng bạn Energy Ring.
Chú ý: Lệnh mới, lệnh Sing. Lệnh này chỉ có Elphin có. Lệnh này chỉ hiện ra khi Elphin tiến đến cạnh một char nào đó đã kết thúc lượt đi vì lệnh này sẽ giúp nhân vật đó đi luôn thêm lần nữa mà không cần đợi turn sau.
0 Nhận xét